Гра сенсу і нонсенсу – Цифрові технології та Література в управлінні організацією

Гра, де класичні «сенси» (стратегія, лідерство, командна взаємодія) зустрічаються з «нонсенсами» — парадоксами, абсурдом, нестандартними рішеннями. Це поєднання відкриває шлях до нових форм мислення, що провокують інновації та переосмислення ролі управлінця як творця нової реальності.
Формат події побудовано як інтелектуально-креативний експеримент, у якому:
Сенси втілюють логіку, структуру та стратегічне мислення;
Нонсенси — спонтанність, ірраціональність, художнє порушення звичних рамок.
«Гра сенсу і нонсенсу» — це запрошення не до пошуку єдиної правильної відповіді, а до створення альтернативних реальностей, у яких управлінські рішення народжуються у просторі свободи, взаємодії та гри.

Дати 11 лютого 2026 року

(17:30 - Welcome coffee)
18:00 - 20:00

Управлінець як автор цифрової реальності

Цифровізація сьогодні – не питання вибору. У цифровому світі ми живемо, працюємо, керуємо, комунікуємо.

Але як саме ми присутні в цифровому світі – це вже наш вибір.

Наша «Гра сенсу і нонсенсу: цифрові технології та література в управлінні організацією» про цифрову поведінку управлінця: як ми реагуємо, де мовчимо, що робимо видимим, що поширюємо і який слід залишаємо.

Про те, як із щоденних цифрових звичок поступово формується цифрова ідентичність – людини й організації.

У мережі та поза нею ми постійно оповідаємо історії, що допомагають просувати власний бренд, знаходити спільну мову з клієнтами і навіть заводити друзів. У центрі кожної історії – герой: іноді це ми самі, іноді придуманий персонаж, іноді важливий для нас образ. Навчитися створювати переконливі історії і сильних героїв означає вміти себе презентувати, читати кожен текст між рядків, нарешті, бути цікавим оповідачем. Абсолютно кожен масив даних – це текст, побудований за власними законами. Література допомагає побачити ці сюжети й опанувати правила гри.

Ми пропонуємо подивитися на організацію і управлінську роль як на текст, що постійно пишеться. У цій історії управлінець виступає не лише виконавцем чи контролером, а автором і редактором цифрової реальності, в якій живе команда та організація.

Під час події учасники:

  • дослідять власні патерни цифрової поведінки;
  • навчаться помічати мікросюжети і літературні патерни не лише в літературі;
  • побачать, як формується цифрова ідентичність через дії;
  • зрозуміють, як створювати дієвого героя і чому окремі герої запам’ятовуються;
  • навчаться читати свій цифровий слід як сюжет;
  • дізнаються про обов’язкові складники будь-якого сюжету;
  • попрактикують усвідомлений вибір між автоматичною реакцією та свідомим рішенням;
  • зрозуміють, як вибір персонажа впливає на сюжет;
  • створять невеликі цифрові артефакти й мікроредагування, які можна одразу застосувати в роботі.
  • проаналізують кілька повноцінних коротких історій;

 

Захід побудований на поєднанні практичних вправ, рефлексії та літературної рамки — ідеї шляху героя, де кожна дія змінює сюжет, а сам персонаж проходить власну арку змін – і так постає цілісна історія.

 

Запрошуємо вас подивитися на цифрові компетентності не як на чек-лист навичок, а як на спосіб БУТИ в цифровому світі та усвідомлено обрати:

яким управлінцем я є завдяки цифровізації, які звички підтримую і який текст редагую щодня – для себе, команди й організації.

Цифрові технології та Література в управлінні організацією у форматі "Гри сенсу і нонсенсу"

Управлінець як автор цифрової реальності

Цифровізація сьогодні – не питання вибору. У цифровому світі ми живемо, працюємо, керуємо, комунікуємо.

Але як саме ми присутні в цифровому світі – це вже наш вибір.

Наша «Гра сенсу і нонсенсу: цифрові технології та література в управлінні організацією» про цифрову поведінку управлінця: як ми реагуємо, де мовчимо, що робимо видимим, що поширюємо і який слід залишаємо.

Про те, як із щоденних цифрових звичок поступово формується цифрова ідентичність – людини й організації.

У мережі та поза нею ми постійно оповідаємо історії, що допомагають просувати власний бренд, знаходити спільну мову з клієнтами і навіть заводити друзів. У центрі кожної історії – герой: іноді це ми самі, іноді придуманий персонаж, іноді важливий для нас образ. Навчитися створювати переконливі історії і сильних героїв означає вміти себе презентувати, читати кожен текст між рядків, нарешті, бути цікавим оповідачем. Абсолютно кожен масив даних – це текст, побудований за власними законами. Література допомагає побачити ці сюжети й опанувати правила гри.

Ми пропонуємо подивитися на організацію і управлінську роль як на текст, що постійно пишеться. У цій історії управлінець виступає не лише виконавцем чи контролером, а автором і редактором цифрової реальності, в якій живе команда та організація.

Під час події учасники:

  • дослідять власні патерни цифрової поведінки;
  • навчаться помічати мікросюжети і літературні патерни не лише в літературі;
  • побачать, як формується цифрова ідентичність через дії;
  • зрозуміють, як створювати дієвого героя і чому окремі герої запам’ятовуються;
  • навчаться читати свій цифровий слід як сюжет;
  • дізнаються про обов’язкові складники будь-якого сюжету;
  • попрактикують усвідомлений вибір між автоматичною реакцією та свідомим рішенням;
  • зрозуміють, як вибір персонажа впливає на сюжет;
  • створять невеликі цифрові артефакти й мікроредагування, які можна одразу застосувати в роботі.
  • проаналізують кілька повноцінних коротких історій;

 

Захід побудований на поєднанні практичних вправ, рефлексії та літературної рамки — ідеї шляху героя, де кожна дія змінює сюжет, а сам персонаж проходить власну арку змін – і так постає цілісна історія.

 

Запрошуємо вас подивитися на цифрові компетентності не як на чек-лист навичок, а як на спосіб БУТИ в цифровому світі та усвідомлено обрати:

яким управлінцем я є завдяки цифровізації, які звички підтримую і який текст редагую щодня – для себе, команди й організації.

Ксенія Ємшина-Гоцко

Ксенія Ємшина-Гоцко

Спікерка з Технологій в управлінні організацією: фасилітаторка, психологиня-цифровертка, авторка тренінгів з цифрової компетентності та дизайнерка вражень в освітній сфері.

Богдана Романцова

Богдана Романцова

Українська літературознавиця, критикиня, кандидатка філологічних наук. Постійна авторка літературних оглядів для провідних українських медіа (зокрема «Української правди», «The Ukrainians», «Читомо», «Український тиждень»). Членкиня українського PEN.

Вартість участі:
1 000 грн

Залишити заявку на участь

    Ми використовуємо файли Cookies

    Цей сайт використовує файли Cookies, щоб забезпечити вам більш якісне обслуговування. Будь ласка, дозвольте використовувати ці файли для подальшої роботи з веб-сайтом.

    WhatsApp Telegram